Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op H5.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het pion van D2 naar D3. Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar D3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D7 naar B6.

onze held zet het koning van D2 naar C3. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4.

Het pion van Rat valt op H4 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5. Het paard van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van C4 naar D5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, terwijl het koning van onze held neemt E6 in, D5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E6 naar E7.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar H2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F6, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C7 naar C5.

onze held zet het pion van F6 naar F7. Op H1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Schaak van Rat: het dame plant zich op H4.

Het dame van onze held neemt F6 in, F8 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op E4.

onze held schuift het dame over het bord, van F6 naar E6, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het dame naar B1. onze held zet schaak met het dame op F7.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar H6. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat antwoordt door het dame van B1 naar H1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar E6. Rat zet schaak met het dame op H3.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar F5, en kort daarna het dame van Rat rukt op van H3 naar H5. onze held slaat de dame op H5 en zet Rat schaak.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op H5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. onze held zet het pion van E3 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H6 naar H7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. onze held zet schaak met het dame op G6.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten. Mat. Het dame van onze held op H6 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1