Strijdkroniek

Daniel C. zet de stukken op tegen Duizendpoot. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt Daniel C. de rivaliserende paard op D3.

Duizendpoot valt voor Daniel C.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de paard omver op D3.

Duizendpoot zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Van F2 naar G3 verslindt het pion van Daniel C. de pion van Duizendpoot.

Duizendpoot zet schaak met het toren op E6.

Het paard van Daniel C. neemt E2 in, G1 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten. Van G3 naar H4 verslindt het pion van Daniel C. de pion van Duizendpoot.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar F6. Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de pion omver op G5.

Dankzij Sluipmodus misleidt Daniel C. Duizendpoot op het bord.

Daniel C. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Duizendpoot.

Het toren van Duizendpoot rukt op van E6 naar E7.

Uiteindelijk levert Daniel C. schaakmat en Duizendpoot vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 6