Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op D5.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.

Rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op D5 te landen.

Het pion van Rat valt op D5 en rukt de pion van onze held weg.

Het koning van onze held neemt C2 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar G7.

onze held zet het koning van D3 naar C3, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D5.

Het koning van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B4 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar F7. onze held zet het koning van A3 naar B4; dan rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3; dan het koning van Rat rukt op van C7 naar B8. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C5 naar C6.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Rat antwoordt door het koning van A7 naar A6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B7 naar A8. onze held zet het pion van D5 naar D6; dan rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het koning van Rat rukt op van B7 naar C7. onze held zet het pion van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Rat antwoordt door het koning van C7 naar D8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar F8. onze held zet het pion van A6 naar A7; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Het koning van Rat valt op E6 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet schaak met het dame op E8.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar H6. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1