Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn koning naar G8 en pakt onze dame.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat antwoordt door het paard van C6 naar D4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D7 naar D5. onze held zet het pion van A3 naar A4; dan rat zet het paard op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van D2 naar D4, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het koning van onze held neemt G1 in, F1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar G2. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H5 naar G6.

Rat zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op E3.

onze held claimt de vijandelijke paard door op E3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op G8.

onze held zet het pion van G5 naar G6, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, terwijl het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D2.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F5 naar E6.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. onze held slaat de pion op C6 en zet Rat schaak.

Het koning van Rat rukt op van F6 naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D5 naar C4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, terwijl het dame van onze held neemt B5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B5 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar H8. onze held zet het pion van D4 naar D5; dan rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar H6.

onze held zet het pion van C4 naar C5, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, terwijl het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. onze held zet schaak met het dame op C6.

Het koning van Rat rukt op van H6 naar G7. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.

onze held levert het laatste mat vanaf A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1