Strijdkroniek
melissa V. zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Rat zet zijn loper naar G8 en pakt onze dame.
melissa V. wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van melissa V. neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna melissa V. schuift het pion over het bord, van E3 naar E4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt melissa V. het pion naar F3. Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.
Van F3 naar G4 verslindt het pion van melissa V. de pion van Rat.
De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig loper wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst melissa V. het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en kort daarna het pion van melissa V. neemt C4 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan melissa V. schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Rat het loper naar C2.
Met vaste hand brengt melissa V. het pion naar D3, en het loper van Rat rukt op van C2 naar B3. melissa V. zet het pion van D3 naar D4, terwijl rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.
Van D4 naar C5 verslindt het pion van melissa V. de pion van Rat.
Rat zet het paard van B6 naar C4 en slaat de pion van melissa V. omver.
Het pion van melissa V. neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat rukt op naar A3 en claimt onze pion.
melissa V. schuift het pion over het bord, van H4 naar H5, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar B1. Een zuivere slag: het pion van melissa V. slaat de pion omver op G6.
Het koning van Rat rukt op van C8 naar D8. melissa V. zet het pion van G6 naar G7. Rat zet schaak met het loper op C4.
Zonder haast of vrees plaatst melissa V. het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. Promotie: op G8 verandert melissa V. een pion in een dame.
Rat zet het loper van C4 naar G8 en slaat de dame van melissa V. omver.
melissa V. wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 32
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 12
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2645 finished games (1124 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.