Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
Spin zet zijn koning naar E5 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Spin slaat de pion op G2 en zet onze held schaak.
Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van F6 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.
Het paard van Spin bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, terwijl het pion van Spin rukt op van F5 naar F4. onze held zet het pion van C3 naar C4, en spin zet het paard op H1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van H1 naar G3 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, en het paard van Spin rukt op van G2 naar H4. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van H8 naar H4 verslindt het dame van onze held de paard van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G6; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van G3 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van H4 naar H1.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar E3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7. Spin zet schaak met het paard op C4.
onze held zet het koning van D2 naar E1, en spin zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin rukt op naar C8 en claimt onze dame.
Vanaf G1 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E4.
Van E3 naar F4 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Het pion van Spin rukt op van A4 naar A3. onze held zet het dame van G1 naar G2, terwijl spin zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Spin zet het paard van D6 naar F5 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E4.
Spin antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten. Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op F5.
Het koning van Spin rukt op van G7 naar H8. onze held zet schaak met het dame op F6.
Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A6.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8. Door de pion op A3 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Spin antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op A8.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C6, en het koning van Spin rukt op van E7 naar F8.
onze held zet het dame van C6 naar E6, terwijl spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E7.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G6. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van G6 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E6 naar E4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6.
onze held zet schaak met het dame op F4.
Het koning van Spin rukt op van F6 naar E7. Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E5 te brengen.
Spin rukt op naar E5 en claimt onze dame.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 20
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.