Strijdkroniek
Het duel begint: Yeray D. tegen Putspin op verdieping 9.
Yeray D. antwoordt met woede: de koning springt van F3 naar G4 en slaat de vijandelijke toren.
Schaakmat. Putspin verslaat Yeray D. op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op F2. Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar F8, terwijl het koning van Yeray D. neemt F3 in, F2 blijft achter.
Putspin antwoordt door het loper van G6 naar F7 te zetten, en yeray D. schuift het koning over het bord, van F3 naar F2. Yeray D. hult een stuk in Sluipmodus; Putspin passeert het veld zonder het te zien.
Schaak van Putspin: het toren plant zich op F4.
Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar G3. Putspin zet schaak met het pion op H4.
Yeray D. zet het koning van G3 naar H3, terwijl putspin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op G2.
Schaak van Putspin: het toren plant zich op G4.
Het koning van Yeray D. neemt F3 in, G2 blijft achter, terwijl putspin antwoordt door het toren van E6 naar C6 te zetten. Yeray D. claimt de vijandelijke toren door op G4 te landen.
Met kerkerlist brengt Putspin het toren naar E6. Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G4 naar G5.
Het pion van Putspin rukt op van H4 naar H3, en kort daarna yeray D. zet het koning van G5 naar F5. Dankzij Sluipmodus misleidt Yeray D. Putspin op het bord.
Putspin zet schaak met het loper op G6.
Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op F4. Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar B6, en het koning van Yeray D. neemt G3 in, F4 blijft achter.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Putspin verdwijnt spoorloos.
Putspin antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten, en kort daarna yeray D. schuift het koning over het bord, van G3 naar F2. Met kerkerlist brengt Putspin het loper naar E4; dan met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar E3.
Het koning van Putspin rukt op van D6 naar C6. Yeray D. zet het koning van E3 naar D2, en putspin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op C1, terwijl vanuit het duister duwt Putspin het pion naar B3. Het koning van Yeray D. neemt D2 in, C1 blijft achter.
Putspin antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten. Yeray D. claimt de vijandelijke paard door op C3 te landen.
Op A1 promoveert Putspin en wint een versterkend dame.
Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C3 naar B3.
Het dame van Putspin rukt op van A1 naar A6. Yeray D. zet het koning van B3 naar C3, terwijl putspin zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op B3, en vanuit het duister duwt Putspin het dame naar A5. Het koning van Yeray D. neemt B2 in, B3 blijft achter.
Putspin antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna yeray D. schuift het koning over het bord, van B2 naar C1. Met kerkerlist brengt Putspin het pion naar C3; dan met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar D1.
Het koning van Putspin rukt op van D5 naar C5. Yeray D. zet het koning van D1 naar E2, en putspin zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op E3, terwijl vanuit het duister duwt Putspin het dame naar A1. Het koning van Yeray D. neemt F4 in, E3 blijft achter.
Yeray D. hult een stuk in Sluipmodus; Putspin passeert het veld zonder het te zien.
Putspin antwoordt door het dame van A1 naar D4 te zetten. Yeray D. schuift het koning over het bord, van F4 naar G5. Op C1 promoveert Putspin en wint een versterkend dame.
Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar G4. Het toren van Putspin rukt op van E6 naar F6, terwijl yeray D. zet het koning van G4 naar H5.
Putspin zet het toren op C6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op G4. Putspin zet schaak met het loper op B1.
Het koning van Yeray D. neemt F3 in, G4 blijft achter. Het dame van Putspin bereikt C3 en bedreigt de koning van Yeray D.
Yeray D. schuift het koning over het bord, van F3 naar E2. Mat. Putspin sluit het net en Yeray D. valt op E3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 7
- Skills used
- 4
Floor 9 statistics
Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.