Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat Aldana M. oog in oog met Vleermuis.
Vleermuis zet zijn toren naar G1 en pakt onze paard.
Vleermuis valt voor Aldana M.'s mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Aldana M. schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op H1.
Met vaste hand brengt Aldana M. het paard naar G1, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van E4 naar E3. Van F2 naar E3 verslindt het pion van Aldana M. de pion van Vleermuis.
Sluipmodus. De valstrik van Aldana M. laat Vleermuis in verwarring achter.
Vleermuis slaat de paard op G1 en zet Aldana M. schaak.
Zonder haast of vrees plaatst Aldana M. het koning op F2, en kort daarna vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H1.
Uiteindelijk levert Aldana M. schaakmat en Vleermuis vlucht van het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Vleermuis, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.