Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B8.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B8. Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het paard van Rat rukt op van B8 naar A6. onze held zet het pion van H2 naar H3, terwijl rat zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, terwijl het paard van Rat rukt op van B8 naar A6. Van H5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5.

Van F4 naar E5 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en het paard van Rat rukt op van A6 naar B8. onze held zet het pion van E3 naar E4, terwijl rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5; dan het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van B8 naar C6 te zetten. Van E5 naar C7 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B8. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op B8.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. Vanaf D6 dwingt het loper van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en kort daarna het loper van onze held neemt B6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A5.

Rat rukt op naar G6 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5. Rat zet het koning van G6 naar G5 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het koning van D2 naar E3, terwijl rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5; dan het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat rukt op naar G4 en claimt onze pion.

onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van H5 naar G5. onze held zet het koning van E3 naar E4, en rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G3. Van D4 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van G3 naar H2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en het koning van Rat rukt op van G2 naar F1.

onze held zet het dame van H8 naar G8, terwijl rat zet het koning op E1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E2; dan het koning van onze held neemt B4 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E2 naar F1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E1. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van E1 naar D1. onze held zet schaak met het dame op H1.

Rat zet het koning op D2, elk veld in het oog houdend. Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C2, en kort daarna het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C2 naar B2 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C2. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D4, en het koning van Rat rukt op van C2 naar B2.

onze held zet het dame van H1 naar D1, terwijl rat zet het koning op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A3; dan het dame van onze held neemt B1 in, D1 blijft achter.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 52 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1