Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's pion!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van H2 naar H4; dan rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4; dan het pion van Rat rukt op van C4 naar C3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H8 naar G7. onze held zet het pion van G4 naar G5; dan rat zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E2 naar E3.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.