Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's pion landt op B4 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van B8 naar A6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Het paard van Rat rukt op van A6 naar B4. onze held zet het pion van C2 naar C3; dan rat zet het paard op A6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.
Rat antwoordt door het paard van A6 naar B8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.
Het paard van Rat rukt op van B8 naar A6. onze held zet het pion van G5 naar G6, en kort daarna rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van A6 naar B4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C3 naar B4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Het koning van Rat rukt op van C8 naar B7. Vanaf A6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, en het dame van onze held neemt C8 in, G8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A7 naar B6 te zetten.
Vanaf A5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C8 naar C6.
Het koning van Rat rukt op van A7 naar B8. onze held zet schaak met het pion op A7.
Het koning van Rat valt op A7 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B6 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van B8 naar A8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.