Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Vleermuis.

onze held's paard landt op B1 en verslaat Vleermuis's toren!

Schaakmat! onze held slaat Vleermuis omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van H2 naar H3, en vleermuis zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar D8, en kort daarna het koning van onze held neemt F2 in, E2 blijft achter. Vleermuis zet schaak met het toren op F6.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3. Het toren van Vleermuis bereikt G6 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H2, en het pion van Vleermuis rukt op van B6 naar B5. onze held zet het pion van G2 naar G4, terwijl vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vleermuis slaat de pion op G4 en zet onze held schaak.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op G4.

Vleermuis antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2, terwijl het paard van Vleermuis rukt op van D8 naar C6. onze held zet het paard van E2 naar C1, en vleermuis zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A2. Van C1 naar A2 verslindt het paard van onze held de pion van Vleermuis.

Vleermuis antwoordt door het pion van A7 naar A6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Schaak van Vleermuis: het paard plant zich op D4.

Van F5 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.

Het paard van Vleermuis rukt op van D4 naar E6. onze held zet het pion van H5 naar H6, terwijl vleermuis zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Schaak van Vleermuis: het paard plant zich op G5.

Het koning van onze held neemt F5 in, E4 blijft achter. Vleermuis rukt op naar H7 en claimt onze pion.

onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G6, en met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar G5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op G5.

Het koning van Vleermuis rukt op van B8 naar C7. onze held zet het koning van G5 naar F5, en vleermuis zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar B3, en kort daarna het paard van onze held neemt C3 in, A2 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D5.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B6. Van D5 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.

Het koning van Vleermuis rukt op van B6 naar C6. onze held zet het koning van E5 naar E4, terwijl vleermuis zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar B2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.

Vleermuis antwoordt door het koning van C6 naar D7 te zetten. Van C4 naar D3 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4. De pion van Vleermuis kroont op B1 en een vijandig toren wordt geboren.

Van C3 naar B1 verslindt het paard van onze held de toren van Vleermuis.

Vleermuis zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D6, en kort daarna het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het koning van D6 naar C6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar D5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en het koning van Vleermuis rukt op van D7 naar E8.

onze held zet het koning van C5 naar D6, terwijl vleermuis zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D7 naar E7.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar A5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D7, terwijl het koning van Vleermuis rukt op van G6 naar H7.

Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.

Vleermuis zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D6. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar H8.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.

Vleermuis antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van F6 naar F5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar A4.

Vanaf G5 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Het koning van Vleermuis rukt op van G8 naar H7. onze held zet het koning van E7 naar F7, terwijl vleermuis zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 4