Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A7.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van E2 naar E4; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat antwoordt door het paard van B4 naar A6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3. Na het omverwerpen van de pion op C2 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held zet het koning van E1 naar D1, en kort daarna rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, terwijl het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Het pion van Rat valt op F5 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar E8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G4 naar F5.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B5. onze held slaat de pion op D7 en zet Rat schaak.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D4.

onze held zet het pion van H2 naar H4, en kort daarna rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Rat zet schaak met het pion op F3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E2 naar F3.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op D7.

onze held zet schaak met het dame op H7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van H7 naar A7.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A5 naar C5.

Het pion van Rat rukt op van D4 naar D3. Vanaf D4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D4 naar D3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8, terwijl het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B5 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van B7 naar C8. onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van B6 naar A7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van B6 naar A5. onze held zet het pion van A6 naar A7. Het koning van Rat valt op A4 en rukt de pion van onze held weg.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B3. Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van B3 naar B4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A5. onze held zet schaak met het dame op E5.

Het koning van Rat rukt op van A5 naar B6. onze held zet het dame van D3 naar E4; dan rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8, en het dame van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E6; dan het koning van Rat rukt op van C7 naar B7.

onze held zet schaak met het dame op F7.

Rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8.

onze held levert het laatste mat vanaf E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1