Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Rat zet zijn koning naar E8 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het paard van Rat rukt op van D7 naar F8. onze held zet het pion van C2 naar C3, terwijl rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar F6. onze held zet het paard van G1 naar H3, en rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en kort daarna het loper van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter.
Rat slaat de pion op D3 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar D1, en het pion van Rat rukt op van C7 naar C6.
onze held zet het toren van D1 naar D2, terwijl rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A1.
Schaak van Rat: het pion plant zich op E4.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van D2 naar B2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
onze held zet schaak met het toren op B8.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar E7. onze held zet het toren van B8 naar H8, en rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op G8. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D3. Van G8 naar G6 verslindt het toren van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van G6 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar G5, en het koning van Rat rukt op van D8 naar E8. onze held zet het toren van G5 naar A5, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Van A5 naar A4 verslindt het toren van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C4.
Rat antwoordt door het paard van D3 naar E1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van C4 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C2.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar D3. Rat rukt op naar A3 en claimt onze pion.
onze held zet het toren van D3 naar D4, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C2, en kort daarna het loper van onze held neemt C3 in, A1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4. Rat zet het paard van C2 naar D4 en slaat de toren van onze held omver.
onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
Het paard van Rat bereikt D6 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D6 naar C8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Het paard van Rat rukt op van C8 naar D6. onze held zet het dame van G8 naar D5, en rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E8, en kort daarna het dame van onze held neemt F8 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten.
Door de paard op E8 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat rukt op naar E8 en claimt onze dame.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, en het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. onze held zet het koning van E5 naar D5, terwijl rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C7 naar B8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, terwijl het koning van Rat rukt op van C8 naar B7. onze held zet het koning van D6 naar D7, en rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. onze held zet schaak met het dame op C7.
Rat antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D7 naar D8.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.