Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Reuzensrat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Reuzensrat zet zijn paard van C5 naar E4 en slaat onze held's toren omver!
Schaakmat. Reuzensrat verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2, terwijl met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het toren naar B1, en het loper van Reuzensrat rukt op van D6 naar B4.
onze held zet het koning van E2 naar D1, terwijl reuzensrat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar C3; dan het koning van onze held neemt B3 in, C2 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het paard van G4 naar F2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar A4.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het paard naar D3. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de loper omver op B4.
Reuzensrat zet schaak met het paard op C5.
Van A4 naar A5 verslindt het koning van onze held de pion van Reuzensrat.
Reuzensrat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op E4.
Reuzensrat rukt op naar E4 en claimt onze toren.
Het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het paard van E4 naar G5 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A6.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het paard naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6, en het pion van Reuzensrat rukt op van C6 naar C5.
onze held zet het koning van B6 naar C6, terwijl reuzensrat zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het paard naar D8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.
Schaak van Reuzensrat: het paard plant zich op E6.
onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar C4. De pion van Reuzensrat kroont op C1 en een vijandig paard wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het koning van Reuzensrat rukt op van H8 naar H7. onze held zet het koning van C3 naar C2, en reuzensrat zet het paard op E2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het paard naar C3. Van D3 naar C3 verslindt het koning van onze held de paard van Reuzensrat.
Reuzensrat antwoordt door het paard van E6 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B3. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar H6.
Van B3 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Reuzensrat.
Het pion van Reuzensrat rukt op van E3 naar E2. onze held zet het koning van A3 naar B2, terwijl reuzensrat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1. De pion van Reuzensrat kroont op E1 en een vijandig dame wordt geboren.
Het koning van onze held neemt C2 in, C1 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het koning van H6 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D3.
Het pion van Reuzensrat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4. Schaak van Reuzensrat: het dame plant zich op F1.
onze held zet het koning van C4 naar D5. Reuzensrat zet schaak met het dame op D3.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E6.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het dame naar E3, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter. Schaak van Reuzensrat: het dame plant zich op B3.
onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar D6. Reuzensrat zet schaak met het dame op B8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, en het pion van Reuzensrat rukt op van E4 naar E3. onze held zet het pion van A4 naar A5, terwijl reuzensrat zet het pion op E2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Reuzensrat zet het koning van G5 naar G4 en slaat de pion van onze held omver.
Het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Reuzensrat rukt op naar A7 en claimt onze pion.
onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar B5, en met kerkerlist brengt Reuzensrat het dame naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, terwijl het dame van Reuzensrat rukt op van H7 naar H2.
onze held zet het koning van C4 naar D3. De pion van Reuzensrat kroont op E1 en een vijandig dame wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Schaak van Reuzensrat: het dame plant zich op D2.
Het koning van onze held neemt E4 in, D4 blijft achter. Schaakmat: Reuzensrat maakt een einde aan onze held op F4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 4 s
- Moves
- 80
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 6
Floor 5 statistics
Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.