Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's pion landt op C4 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8; dan het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. Van B3 naar A4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar B6.
onze held zet het pion van A5 naar A6, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.
Rat rukt op naar C4 en claimt onze pion.
Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Van A8 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten. Van C6 naar E6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar H7.
onze held zet het dame van E6 naar F6, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. Van F6 naar G5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het koning van Rat rukt op van H7 naar H8. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. onze held levert het laatste mat vanaf G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.