Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van D2 naar C3 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Het paard van Rat rukt op van D7 naar F6. onze held zet het pion van A3 naar A4, en rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. Van A3 naar C5 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het paard van F6 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C5 naar B6. Rat rukt op naar D2 en claimt onze pion.
Van B6 naar C7 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Het paard van Rat rukt op van D2 naar F1. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E5.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E3; dan het loper van onze held neemt F4 in, G3 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van E3 naar D1 te zetten. Door de pion op G5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar H6, terwijl het paard van Rat rukt op van D1 naar C3.
onze held zet het loper van H6 naar E3, en rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. Van D2 naar C3 verslindt het loper van onze held de paard van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B6, en het koning van Rat rukt op van D7 naar E6.
onze held zet het loper van B6 naar C7, terwijl rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Van C7 naar G3 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5; dan het loper van onze held neemt H4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F5 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van H4 naar E7.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C5.
Het koning van Rat rukt op van E6 naar F5. onze held zet het pion van A4 naar A5, en rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5, en kort daarna het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F5 naar F6 te zetten. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B4, en het koning van Rat rukt op van G6 naar F6.
onze held zet het pion van C2 naar C4, terwijl rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. onze held zet het dame van A8 naar B8, en rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, en het koning van Rat rukt op van G7 naar F7. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. onze held zet schaak met het dame op F8.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van H5 naar G4. onze held zet schaak met het dame op G8.
Rat zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend. Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat rukt op naar H2 en claimt onze pion.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D2 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van H2 naar H1 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.