Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van B2 naar A3 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van E2 naar E4, terwijl rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Rat zet het pion van E5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.

Het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat rukt op naar G3 en claimt onze pion.

Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar G7.

Van E5 naar D6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion van C7 naar D6 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5. Van C4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.

Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar E8. onze held zet het pion van D5 naar D6, terwijl rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar D7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.

Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar F7. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op C7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6. Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van C6 naar A8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

Van A8 naar A5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar F7. onze held zet het pion van A3 naar A4, terwijl rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6; dan het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar G7. onze held zet het pion van A6 naar A7, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held levert het laatste mat vanaf A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1