Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat Francesc oog in oog met Duizendpoot.
Met avonturiersprecisie neemt Francesc de rivaliserende toren op H7.
Duizendpoot valt voor Francesc's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst Francesc het paard op H3. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het toren naar H4.
Een zuivere slag: het paard van Francesc slaat de pion omver op G5.
Duizendpoot zet schaak met het toren op H1.
Francesc schuift het koning over het bord, van E1 naar D2, en met kerkerlist brengt Duizendpoot het paard naar C6. Met vaste hand brengt Francesc het loper naar A3, terwijl het toren van Duizendpoot rukt op van H1 naar H7.
Van G5 naar H7 verslindt het paard van Francesc de toren van Duizendpoot.
Duizendpoot zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het loper van Francesc slaat de pion omver op C5.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar D5, en kort daarna het pion van Francesc neemt A4 in, A2 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het loper van F5 naar H3 te zetten; dan francesc schuift het toren over het bord, van A1 naar H1.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar E4. Van H1 naar H3 verslindt het toren van Francesc de loper van Duizendpoot.
Het pion van Duizendpoot rukt op van A6 naar A5. Een zuivere slag: het loper van Francesc slaat de pion omver op A7.
Duizendpoot zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Francesc het loper op C5. Francesc activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Duizendpoot.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar C8. Het toren van Francesc neemt H5 in, H3 blijft achter, en kort daarna duizendpoot antwoordt door het pion van D4 naar D3 te zetten.
Van E2 naar D3 verslindt het pion van Francesc de pion van Duizendpoot.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar B7. Een zuivere slag: het pion van Francesc slaat de pion omver op E4.
Het pion van Duizendpoot rukt op van D5 naar D4, en francesc zet het pion van E4 naar E5. Duizendpoot zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het pion van Francesc slaat de pion omver op D3.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar A6. Het pion van Francesc neemt E6 in, E5 blijft achter; dan duizendpoot antwoordt door het pion van G7 naar G5 te zetten.
Een zuivere slag: het toren van Francesc slaat de pion omver op G5.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar B7, en met vaste hand brengt Francesc het pion naar E7. Het koning van Duizendpoot rukt op van B7 naar B8.
Promotie: op E8 verandert Francesc een pion in een dame.
Duizendpoot zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Francesc het loper op B4; dan vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar A7.
Door de pion op A5 te nemen, drijft Francesc Duizendpoot in schaak.
Duizendpoot antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten. Vanaf B5 dwingt het dame van Francesc Duizendpoot tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar C7, terwijl met vaste hand brengt Francesc het dame naar D5. Het koning van Duizendpoot rukt op van C7 naar B8.
Francesc zet schaak met het toren op B5.
Duizendpoot zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Vanaf C5 dwingt het toren van Francesc Duizendpoot tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar B8. Het toren van Francesc neemt C6 in, C5 blijft achter; dan duizendpoot antwoordt door het koning van B8 naar A8 te zetten.
Francesc schuift het dame over het bord, van D5 naar B5. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar A7. Mat. Het toren van Francesc op A6 laat Duizendpoot geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.