Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van A3 naar B4 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het paard van Rat rukt op van D7 naar B8.
onze held zet het pion van C2 naar C3, terwijl rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A6; dan het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.
Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, terwijl het paard van Rat rukt op van A6 naar B4.
Van A3 naar B4 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.
Van E2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het koning van Rat rukt op van E7 naar F7.
onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar G7. Van E8 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en kort daarna het dame van onze held neemt B1 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B4 naar B5.
Rat rukt op naar B5 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het koning van Rat rukt op van H8 naar G7. onze held zet het koning van E3 naar D4, terwijl rat zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend.
Van C3 naar B4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar D5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar G8.
onze held zet het koning van C6 naar B7, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. onze held levert het laatste mat vanaf H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.