Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op C3.
Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de paard van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C5.
Van D2 naar C2 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Het pion van Naaktslak rukt op van H6 naar H5. onze held zet het pion van F2 naar F3, terwijl naaktslak zet het loper op F2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Naaktslak zet het pion van G4 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F3.
Naaktslak antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D4.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H5.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D7. Van E3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het loper van F2 naar D4 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C3. Van D3 naar C3 verslindt het koning van onze held de loper van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3, en het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar C8. onze held zet het pion van B4 naar B5, terwijl naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C6; dan het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van C6 naar B7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van E5 naar E4. onze held zet het pion van A6 naar A7, en naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A8, en kort daarna het koning van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van A8 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, en het pion van Naaktslak rukt op van H7 naar H6.
onze held zet het koning van C6 naar D7, terwijl naaktslak zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Van D7 naar E7 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7; dan het koning van onze held neemt E6 in, E7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar A8 te zetten.
Van E6 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van B7 naar C8.
onze held zet het pion van E4 naar E5, en naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A8, en kort daarna het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van A8 naar B7 te zetten.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A6. onze held levert het laatste mat vanaf A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.