Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op B7.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de loper van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B3.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van E2 naar E3, en naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F6. Van C4 naar B5 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B3 naar B4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar G8.

Van B4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B6.

Naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar F4 te brengen.

Naaktslak zet het pion van E4 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.

Het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van G8 naar H6 te zetten. Van E4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op H6.

Het pion van Naaktslak rukt op van F6 naar F5. onze held zet schaak met het loper op G7.

Naaktslak zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7.

Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Het pion van Naaktslak bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. De pion van Naaktslak kroont op F1 en een vijandig dame wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Naaktslak zet schaak met het dame op G2.

onze held zet het koning van D2 naar C3, terwijl naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het dame naar H1; dan het koning van onze held neemt A5 in, B4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het dame van H1 naar E4 te zetten.

Van B8 naar G3 verslindt het dame van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het dame naar H1. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B8, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van F5 naar F4.

Vanaf D6 dwingt het pion van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het dame naar B7.

Door de dame op B7 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7.

Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar E6. onze held zet schaak met het dame op B6.

Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8. onze held levert het laatste mat vanaf B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2