Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
Naaktslak zet zijn loper naar A8 en pakt onze toren.
Zonder tijd verliest onze held van Naaktslak.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van A2 naar B3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4. Vanaf A8 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Het loper van Naaktslak valt op A8 en rukt de toren van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Het loper van Naaktslak valt op B3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B4 naar C5.
Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8, en het paard van onze held neemt E2 in, G1 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van E2 naar C3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar B5; dan het pion van Naaktslak rukt op van G4 naar G3. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8.
onze held slaat de pion op D6 en zet Naaktslak schaak.
Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van D6 naar B5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het loper van Naaktslak rukt op van B3 naar A4. onze held zet het paard van B5 naar C3; dan naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke loper door op A4 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8, en het paard van onze held neemt C3 in, A4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van C3 naar D5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6. onze held zet schaak met het paard op E7.
Het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar H5. onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.
Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar H4 te brengen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G5. onze held zet schaak met het paard op F3.
Naaktslak antwoordt door het koning van G5 naar F6 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar D4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar C6 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van E5 naar F6. onze held zet het pion van E3 naar E4; dan naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6, en het paard van onze held neemt D8 in, C6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van D8 naar E6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar F4; dan het koning van Naaktslak rukt op van F6 naar E5. onze held zet het koning van E1 naar D2.
Het koning van Naaktslak valt op F4 en rukt de paard van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E5. Vanaf D4 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak antwoordt door het koning van E5 naar E6 te zetten.
Zonder tijd verliest onze held van Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 47 s
- Moves
- 64
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.