Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Duizendpoot.
onze held's pion landt op A5 en verslaat Duizendpoot's pion!
onze held valt voor Duizendpoot's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2, en met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar A5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, terwijl het pion van Duizendpoot rukt op van E5 naar E4.
onze held zet het koning van D2 naar C2, en duizendpoot zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4.
Het pion van Duizendpoot bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A5.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4. Het pion van Duizendpoot bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van C4 naar B5. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Duizendpoot verdwijnt spoorloos.
Duizendpoot zet het pion op D2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A6; dan vanuit het duister duwt Duizendpoot het paard naar C8.
Het koning van onze held neemt B7 in, A6 blijft achter. De pion van Duizendpoot kroont op D1 en een vijandig dame wordt geboren.
onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Schaak van Duizendpoot: het dame plant zich op B3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C7. Duizendpoot zet schaak met het dame op C3.
onze held zet het koning van C7 naar D8. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Duizendpoot verliest een stuk aan onze held's lem.
Duizendpoot zet het loper op B1, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar G6.
Van D7 naar D6 verslindt het koning van onze held de pion van Duizendpoot.
Duizendpoot antwoordt door het dame van C3 naar C1 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar E6. Het dame van Duizendpoot bereikt C8 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6. Schaak van Duizendpoot: het toren plant zich op D4.
onze held zet het koning van D6 naar E5. Duizendpoot zet het dame op C3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het dame naar A3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G5.
Schaak van Duizendpoot: het dame plant zich op A5.
onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar F6. Schaakmat: Duizendpoot maakt een einde aan onze held op D6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.