Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Naaktslak zet zijn pion naar E6 en pakt onze dame.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de paard van Naaktslak.

Naaktslak zet het loper op B4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar D6. Van D1 naar D6 verslindt het dame van onze held de loper van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion van E7 naar D6 en slaat de dame van onze held omver.

onze held schuift het loper over het bord, van F1 naar H3, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8. Van H3 naar G4 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar F7. onze held zet het pion van E2 naar E4, terwijl naaktslak zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend.

Door de pion op H5 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7; dan het toren van onze held neemt H4 in, H1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van H5 naar D1.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op H7.

Het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar C8. onze held zet het pion van G3 naar G4, en naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8, en kort daarna het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B7.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Naaktslak rukt op van B7 naar A6. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E6.

Naaktslak rukt op naar E6 en claimt onze dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op E6.

Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar B8 te zetten. Van E6 naar E5 verslindt het toren van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8. Met vaste hand brengt onze held het toren naar G5, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van A8 naar A7.

onze held zet het toren van G5 naar G6, en naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A8, en kort daarna het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van A8 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8. Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Naaktslak rukt op van A8 naar B7. onze held zet het dame van D8 naar A5, terwijl naaktslak zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7; dan het loper van onze held neemt F7 in, B3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van F7 naar D5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar H6, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar E8. onze held zet schaak met het toren op H8.

Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.

Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van B7 naar C6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D6.

Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Het koning van Naaktslak rukt op van D6 naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.

Naaktslak zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het toren op H6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C5. Vanaf H5 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak antwoordt door het koning van C5 naar B4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar H4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A3. Met vaste hand brengt onze held het toren naar H3, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van A3 naar B4.

Vanaf H4 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning van B4 naar C3 en slaat de paard van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B2, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, D1 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van B2 naar B1 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C1.

onze held levert het laatste mat vanaf H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 21
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2