Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

onze held's koning landt op C1 en verslaat Naaktslak's toren!

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C2 naar B3.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B3 naar B4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3; dan het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar E8. onze held zet het pion van D2 naar D4, en kort daarna naaktslak zet het loper op D5, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.

Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de pion van onze held op G2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Naaktslak antwoordt door het loper van G2 naar C6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar D7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar H6. Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.

onze held zet het koning van E1 naar D2; dan naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke toren door op C1 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3. onze held zet schaak met het loper op F4.

Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de pion van onze held op D7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar H4; dan het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar D6.

onze held zet schaak met het loper op G3.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G2, terwijl het loper van onze held neemt F4 in, B8 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het loper van G2 naar A8 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar E5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar G2.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar F6, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van G2 naar H1. onze held zet het pion van H2 naar H4; dan naaktslak zet het loper op B7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, en het loper van onze held neemt D4 in, C3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op A4.

onze held zet het loper van B6 naar A5, en kort daarna naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F4, terwijl het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar D4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van C8 naar D7.

onze held zet het paard van F3 naar E5; dan naaktslak zet het loper op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8, en het loper van onze held neemt B6 in, A5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van B6 naar D4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3.

Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de pion van onze held op A4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.

Naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke loper: het toren springt van A3 naar A4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8, terwijl het pion van onze held neemt B5 in, B4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van B5 naar B6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7.

De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F5, en het loper van onze held neemt G5 in, F4 blijft achter.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2