Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Reuzensrat.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van C6 naar C7 en slaat de vijandelijke dame.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Reuzensrat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Reuzensrat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A5.
De pion van Reuzensrat kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.
Van A5 naar A6 verslindt het toren van onze held de pion van Reuzensrat.
Reuzensrat zet het dame op B8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C6.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het dame naar C7. Van C6 naar C7 verslindt het toren van onze held de dame van Reuzensrat.
Reuzensrat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van C7 naar C5. Reuzensrat rukt op naar F2 en claimt onze pion.
Van C5 naar C4 verslindt het toren van onze held de pion van Reuzensrat.
Het paard van Reuzensrat rukt op van F2 naar G4. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op E4.
Reuzensrat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Van E4 naar G4 verslindt het toren van onze held de paard van Reuzensrat.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het loper naar B4; dan het toren van onze held neemt C4 in, G4 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het loper van B4 naar C5 te zetten.
Van C4 naar C5 verslindt het toren van onze held de loper van Reuzensrat.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar F7. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op E5.
Het koning van Reuzensrat rukt op van F7 naar F6. Van E5 naar E3 verslindt het toren van onze held de pion van Reuzensrat.
Reuzensrat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E8. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar H6, en kort daarna het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter.
Reuzensrat antwoordt door het koning van H6 naar G6 te zetten. Vanaf E5 dwingt het paard van onze held Reuzensrat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar G7. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E7 te brengen.
Het koning van Reuzensrat rukt op van G7 naar H8. onze held zet schaak met het paard op G6.
Reuzensrat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Vanaf E8 dwingt het toren van onze held Reuzensrat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar F7; dan het paard van onze held neemt E7 in, G6 blijft achter. Reuzensrat rukt op naar E8 en claimt onze toren.
onze held schuift het paard over het bord, van E7 naar C8, en met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, terwijl het koning van Reuzensrat rukt op van D7 naar E8.
onze held zet het koning van E3 naar E4, en reuzensrat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E7, en het koning van Reuzensrat rukt op van D8 naar D7.
onze held zet het paard van E7 naar C8, terwijl reuzensrat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D6.
Reuzensrat zet het koning van C7 naar D6 en slaat de paard van onze held omver.
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het koning van D6 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, terwijl het koning van Reuzensrat rukt op van D5 naar E6.
onze held zet het pion van H6 naar H7, en reuzensrat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar G5, en kort daarna het toren van onze held neemt H7 in, H1 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het koning van G5 naar G4 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van H7 naar H6.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar F4. Vanaf F6 dwingt het toren van onze held Reuzensrat tot verdedigen.
Het koning van Reuzensrat rukt op van F4 naar G3. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar G6 te brengen.
Reuzensrat zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar F3; dan het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Reuzensrat antwoordt door het koning van F3 naar G4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van G6 naar F6. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar G3.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het koning van Reuzensrat rukt op van G3 naar G2. onze held zet het koning van G7 naar F7, en reuzensrat zet het koning op G1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar G2. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 min 47 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 10
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.