Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rat zet zijn koning naar G7 en pakt onze pion.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van F2 naar F4, terwijl rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, terwijl het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het koning van F2 naar F3.

Rat zet het koning van G8 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het koning van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G6, en het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. onze held zet het koning van G6 naar H7, terwijl rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het koning van onze held neemt G8 in, H8 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G8 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7, terwijl het koning van Rat rukt op van D8 naar C7. onze held zet het koning van F7 naar E7, en rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3, en kort daarna het koning van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7, en het pion van Rat rukt op van D4 naar D3. onze held zet het koning van F7 naar F8, terwijl rat zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het koning van onze held neemt G8 in, G7 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G8 naar H7. De pion van Rat kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
48
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1