Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van F2 naar E3 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van G2 naar G3, terwijl rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6; dan het koning van onze held neemt C1 in, D1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar B2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het koning van Rat rukt op van F6 naar E7. onze held zet het koning van C3 naar D4, en rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3. Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het paard van B6 naar D5 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5, en het paard van Rat rukt op van D5 naar E3.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op E3.
Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Van B5 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het koning van onze held neemt B5 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van B5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.
Het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held zet het koning van C7 naar D6, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt F5 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Van G5 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. onze held zet het pion van H2 naar H4, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G6, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar E7. onze held zet het koning van G6 naar G7, en rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G7 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar H5, en het koning van Rat rukt op van C6 naar B7. onze held zet het koning van F6 naar F5, terwijl rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8; dan het dame van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, terwijl het koning van Rat rukt op van C8 naar B8. onze held zet het koning van D6 naar C6, en rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.