Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op A4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van A3 naar C5.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar E5. onze held zet het loper van C5 naar E3, en kort daarna rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E3 naar G5.

Rat zet schaak met het paard op F3.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Het paard van Rat bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D1; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar G2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1.

Rat zet schaak met het paard op E2.

onze held zet het koning van C1 naar C2. Het paard van Rat bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Op G1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Het loper van onze held neemt E3 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van G1 naar G6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op D4 te landen.

Het dame van Rat bereikt G3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2; dan het dame van Rat rukt op van G3 naar G2. onze held zet het koning van B2 naar A3.

Rat zet schaak met het dame op F3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C3. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar H5, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter.

Rat antwoordt door het dame van H5 naar E2 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5. Een wrede klap: het dame van Rat slaat de pion van onze held op C4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2. Het dame van Rat bereikt E2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van B2 naar A3; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A3 naar A4.

Rat antwoordt door het dame van E2 naar E1 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het dame naar H1.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar B4. Rat zet schaak met het dame op D5.

onze held zet het koning van A5 naar A6. Na het omverwerpen van de pion op C6 bedreigt Rat de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A5. Schaak van Rat: het dame plant zich op D5.

Het koning van onze held neemt A4 in, A5 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op D1.

onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar A5. Het dame van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4. Schaak van Rat: het dame plant zich op A8.

onze held zet het loper van B4 naar A5. Rat zet schaak met het dame op E4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A3. Het dame van Rat bereikt A4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke dame: het koning springt van A3 naar A4.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4; dan het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held zet het koning van B4 naar C5, en kort daarna rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4, terwijl het loper van onze held neemt C3 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4. Rat zet schaak met het pion op C5.

onze held zet het koning van B4 naar B3; dan rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E3, en het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar E7. onze held zet het loper van C3 naar D4. Rat zet schaak met het pion op C4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B3 naar C4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E2, terwijl het dame van onze held neemt A1 in, A8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van A1 naar E1.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. onze held slaat de pion op E2 en zet Rat schaak.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet schaak met het dame op F3.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Vanaf C5 dwingt het loper van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het koning van onze held neemt B5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten.

onze held zet schaak met het dame op D3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B6; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar E7.

onze held zet het dame van D3 naar D5, en kort daarna rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het loper van onze held neemt C5 in, B6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van E4 naar F5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H8 naar G7.

Vanaf G5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar E5 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. onze held zet schaak met het dame op H5.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van E5 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. onze held zet het loper van D6 naar E7, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Vanaf H5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het koning van onze held neemt C5 in, B5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van H5 naar F5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar H6.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F4 te brengen.

Rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6.

Vanaf G4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar H6 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van E7 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5; dan het koning van Rat rukt op van H7 naar H6. Vanaf H4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het dame van onze held neemt G5 in, H4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar C7. onze held zet het dame van D5 naar E6; dan rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8. Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van A8 naar B7. onze held zet het loper van C5 naar D6, en kort daarna rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B5, terwijl het dame van onze held neemt C7 in, D8 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C7 naar B7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A5.

onze held zet schaak met het dame op A7.

Het koning van Rat rukt op van A5 naar B5. onze held zet het koning van E6 naar D5.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 14 s
Moves
177
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (177 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1