Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
onze held's koning landt op D3 en verslaat Spin's paard!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van A1 naar A4 verslindt het toren van onze held de pion van Spin.
Spin zet het paard op G3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A6.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar E4. Van A6 naar G6 verslindt het toren van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E2.
Van F3 naar E5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Spin verdwijnt spoorloos.
Het paard van Spin rukt op van G3 naar H5, terwijl onze held zet het pion van G2 naar G4. Spin zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D3; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7. Het toren van onze held neemt C6 in, G6 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het paard van H5 naar F4 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Spin zet het paard van F4 naar D3 en slaat de paard van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D3.
Het pion van Spin rukt op van E7 naar E5. Van D3 naar E2 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
De pion van Spin kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
Vanaf C7 dwingt het toren van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8. Het koning van onze held neemt F3 in, E2 blijft achter.
Het dame van Spin bereikt F1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E4. Schaak van Spin: het dame plant zich op E2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Het dame van Spin rukt op van E2 naar F2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.
Spin zet het dame op G2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.
Schaak van Spin: het dame plant zich op F3.
Het koning van onze held neemt G5 in, F6 blijft achter. Spin zet schaak met het dame op D5.
onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar F6. Met kerkerlist brengt Spin het dame naar G8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.