Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op D2.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig paard wordt geboren.

onze held zet het koning van D2 naar C1, en rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B1.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B3, en kort daarna het koning van onze held neemt C2 in, B1 blijft achter. Schaak van Rat: het paard plant zich op D4.

onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D3, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar B3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en het paard van Rat rukt op van B3 naar C1.

onze held zet het koning van C3 naar C2, terwijl rat zet het paard op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B4. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op B4.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten. Van B4 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4. Rat zet schaak met het pion op C5.

Van B4 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en kort daarna het koning van onze held neemt C5 in, D4 blijft achter.

Rat zet schaak met het pion op D6.

onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar C6. Rat rukt op naar E5 en claimt onze pion.

Van C6 naar C7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van E5 naar E4. onze held zet het koning van C7 naar D6, terwijl rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Van D6 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6; dan het koning van onze held neemt E5 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. De pion van Rat kroont op E1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held zet het koning van E3 naar F3, en rat zet het dame op G1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.

Vanuit het duister duwt Rat het dame naar A7, en kort daarna het koning van onze held neemt E1 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1.

Met kerkerlist brengt Rat het dame naar A4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1, en het dame van Rat rukt op van A4 naar C2.

onze held zet het koning van E1 naar F1, terwijl rat zet het dame op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1.

Schaak van Rat: het dame plant zich op D2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op D2.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 11

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1