Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van B3 naar A3 en slaat de vijandelijke pion.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B3; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van D2 naar D4; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Rat zet schaak met het paard op E4.

onze held zet het koning van D2 naar E3, en kort daarna rat zet het paard op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A2.

Het koning van onze held neemt D2 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar F8.

onze held zet het pion van D6 naar D7; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B4, en het koning van onze held neemt C3 in, D2 blijft achter. Schaak van Rat: het paard plant zich op A2.

onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6.

Het paard van Rat bereikt C1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het paard van Rat valt op E2 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G1. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1