Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van D8 naar B6 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en kort daarna het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D4.
Van C1 naar G5 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Het paard van Rat rukt op van D4 naar E6. onze held zet het loper van G5 naar D2, terwijl rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Van D2 naar A5 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8; dan het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F8 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4. Rat rukt op naar D4 en claimt onze pion.
onze held zet het koning van E1 naar E2. Rat zet het pion van D4 naar E3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.
Schaak van Rat: het paard plant zich op G4.
Het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Rat zet schaak met het paard op F6.
onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F3, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar E4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2, en het paard van Rat rukt op van E4 naar C5.
onze held zet het loper van A5 naar C3, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Van F4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard van C5 naar A4 en slaat de pion van onze held omver.
Het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. Van E5 naar D6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D7, terwijl het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.
Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op B6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. Van B6 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op B5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het koning van Rat rukt op van C7 naar D8.
onze held zet het pion van C5 naar C6, terwijl rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. Vanaf D1 dwingt het toren van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.