Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B6.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van B2 naar B3; dan rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van A5 naar B6.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C6 naar C5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3. onze held slaat de pion op E5 en zet Rat schaak.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar H6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar H6. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het dame van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten.

Mat. Het dame van onze held op C8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1