Strijdkroniek
Ruben V. zet de stukken op tegen Reuzensrat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Ruben V.'s toren landt op A3 en verslaat Reuzensrat's loper!
Schaakmat! Ruben V. slaat Reuzensrat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het toren van Ruben V. slaat de loper omver op A3.
Reuzensrat antwoordt door het loper van E4 naar F3 te zetten. Van G2 naar F3 verslindt het pion van Ruben V. de loper van Reuzensrat.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar E7. Een zuivere slag: het pion van Ruben V. slaat de pion omver op G4.
Ruben V. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Reuzensrat.
Reuzensrat zet schaak met het paard op D3.
Ruben V. zet het koning van E1 naar D1; dan reuzensrat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van Ruben V. slaat de pion omver op C3.
Schaak van Reuzensrat: het paard plant zich op F2.
Het koning van Ruben V. neemt C2 in, D1 blijft achter; dan reuzensrat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten. Een zuivere slag: het toren van Ruben V. slaat de pion omver op E3.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het paard naar H3. Van E3 naar H3 verslindt het toren van Ruben V. de paard van Reuzensrat.
Het koning van Reuzensrat rukt op van D8 naar E8. Vanaf H8 dwingt het toren van Ruben V. Reuzensrat tot verdedigen.
Reuzensrat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het pion op H4; dan vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar C5.
Het pion van Ruben V. neemt H5 in, H4 blijft achter, en kort daarna reuzensrat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Ruben V. schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar D5, terwijl met vaste hand brengt Ruben V. het toren naar A8. Het koning van Reuzensrat rukt op van E7 naar E6, en ruben V. zet het pion van H6 naar H7.
Reuzensrat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op H8 verandert Ruben V. een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar G6. Schaak: Ruben V. trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Reuzensrat antwoordt door het koning van G6 naar F6 te zetten. Ruben V. zet schaak met het pion op G5.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar E5, en met vaste hand brengt Ruben V. het pion naar G6. Het pion van Reuzensrat rukt op van C4 naar C3.
Een zuivere slag: het koning van Ruben V. slaat de pion omver op C3.
Reuzensrat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Ruben V. zet schaak met het dame op E8.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar F5. Het pion van Ruben V. neemt G7 in, G6 blijft achter, en kort daarna reuzensrat antwoordt door het koning van F5 naar F6 te zetten.
Promotie: op G8 verandert Ruben V. een pion in een dame.
Het pion van Reuzensrat bereikt D4 en bedreigt de koning van Ruben V.
Een zuivere slag: het koning van Ruben V. slaat de pion omver op D4.
Het pion van Reuzensrat rukt op van A4 naar A3, en ruben V. zet het koning van D4 naar D5. Reuzensrat zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend.
Ruben V. levert het laatste mat vanaf E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.