Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's koning landt op E2 en verslaat Rat's dame!

De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van C2 naar C3; dan rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. onze held slaat de pion op C6 en zet Rat schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4; dan het koning van Rat rukt op van A7 naar A6.

onze held zet het pion van C3 naar C4, en kort daarna rat zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B5, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.

Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het dame van Rat rukt op van A1 naar F6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.

Rat zet het dame op F4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar D6, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Na het omverwerpen van de pion op E6 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F2. Het dame van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar H5, terwijl het paard van onze held neemt H4 in, F3 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van H4 naar G6. Schaak van Rat: het dame plant zich op E2.

onze held claimt de vijandelijke dame door op E2 te landen.

Het pion van Rat rukt op van E4 naar E3. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E2 naar E3.

Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B5, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A2.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

onze held zet het dame van G8 naar G1. Na het omverwerpen van de dame op G1 bedreigt Rat de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar D1, terwijl het koning van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Schaak van Rat: het dame plant zich op D4.

onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E6; dan met kerkerlist brengt Rat het dame naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5.

Het dame van Rat bereikt E7 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E5 naar F5; dan rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het dame naar E1, en het koning van onze held neemt F7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van E1 naar D1 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar E7.

Met kerkerlist brengt Rat het dame naar F3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7.

Rat zet schaak met het dame op D5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Het dame van Rat valt op C5 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Schaak van Rat: het dame plant zich op D4.

Het koning van onze held neemt E8 in, D7 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op E4.

onze held schuift het koning over het bord, van E8 naar F7. Het dame van Rat bereikt E8 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke dame door op E8 te landen.

Het koning van Rat rukt op van A6 naar B5. onze held zet het pion van C6 naar C7; dan rat zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B5, en het dame van onze held neemt C1 in, C8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B5 naar B4 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C1 naar C8.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het dame van D8 naar C8, en kort daarna rat zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B5, terwijl het dame van onze held neemt C7 in, C8 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B5 naar A4 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A3. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van A3 naar A2. onze held zet het dame van E7 naar E8; dan rat zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A3, en het paard van onze held neemt D6 in, F7 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van A3 naar A2 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van D6 naar C8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B2.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar A7; dan het koning van Rat rukt op van B2 naar B3. onze held zet het paard van A7 naar C8, en kort daarna rat zet het koning op C2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B1, terwijl het paard van onze held neemt B5 in, A7 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B1 naar A1 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van B5 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B1.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B1 naar C2. onze held zet het paard van F3 naar H2; dan rat zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A1, en het paard van onze held neemt D2 in, F1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van A1 naar A2 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van D2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B3.

Vanaf D2 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van B3 naar C3. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E4 te brengen.

Rat zet het koning op B2, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C3. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de paard van onze held op C3.

Vanaf E1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van C3 naar B2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D2 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A3. onze held zet schaak met het dame op D3.

Het koning van Rat rukt op van A3 naar B4. Vanaf D4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6. onze held zet schaak met het dame op D6.

Rat antwoordt door het koning van B6 naar A5 te zetten. Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van A6 naar B5. onze held zet schaak met het dame op D5.

Rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van A7 naar A6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op C6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A5. Vanaf C5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van A5 naar A6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C8 te brengen.

Rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B5, en het koning van onze held neemt D6 in, D7 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B5 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A5.

De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
176
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
24 / 15
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (176 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1