Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn koning van F7 naar E8 en slaat onze held's dame omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van F2 naar F3.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7, en het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van H6 naar H7; dan rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op D7 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar E4.

Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. onze held zet schaak met het pion op E7.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar E8. onze held zet het pion van C4 naar C5; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Het koning van Rat valt op E8 en rukt de dame van onze held weg.

Het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C7 naar D7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar F8.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1