Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Ghoul. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een wrede slag: Ghoul's toren slaat onze held's loper op A5.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Ghoul houdt het veld.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het loper naar A3. Het dame van Ghoul bereikt H1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E1 naar D2. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Ghoul passeert het veld zonder het te zien.

Schaak van Ghoul: het dame plant zich op G2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Ghoul zet schaak met het dame op G1.

Het koning van onze held neemt D3 in, E3 blijft achter; dan ghoul antwoordt door het dame van G1 naar G5 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar B4.

Met kerkerlist brengt Ghoul het dame naar G8, en met vaste hand brengt onze held het koning naar D4. Ghoul zet schaak met het dame op G4.

onze held zet het koning van D4 naar C3, en kort daarna ghoul zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Van B4 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Ghoul.

Schaak van Ghoul: het dame plant zich op G3.

Het koning van onze held neemt B2 in, C3 blijft achter, en kort daarna ghoul antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar B4.

Het dame van Ghoul bereikt B3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1. Het dame van Ghoul rukt op van B3 naar D5. Van B4 naar A5 verslindt het loper van onze held de paard van Ghoul.

Ghoul zet het toren van A7 naar A5 en slaat de loper van onze held omver.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Ghoul houdt het veld.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
24
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 16