Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Alfonso M. daagt Ghoul uit op verdieping 16.

Alfonso M.'s dame landt op H5 en verslaat Ghoul's dame!

Schaakmat! Alfonso M. slaat Ghoul omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Alfonso M. claimt de vijandelijke dame door op H5 te landen.

Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar D8. Alfonso M. slaat de vijandelijke paard: het dame springt van H5 naar F7.

Het pion van Ghoul rukt op van C6 naar C5. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.

Ghoul zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Alfonso M. slaat de pion op D7 en zet Ghoul schaak.

Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar B8. Alfonso M. slaat de pion op D6 en zet Ghoul schaak.

Ghoul antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten. Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D6 naar B6.

Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar B8. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het paard van Ghoul rukt op van A5 naar B3. Alfonso M. slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C2 naar B3.

Ghoul zet het toren op A6, elk veld in het oog houdend. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Vanuit het duister duwt Ghoul het toren naar G6. Schaak: Alfonso M. trekt het net aan door het dame naar E5 te brengen.

Ghoul antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten. Alfonso M. zet schaak met het dame op E3.

Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar A8. Met vaste hand brengt Alfonso M. het paard naar F3.

Ghoul zet schaak met het toren op G1.

Alfonso M. claimt de vijandelijke toren door op G1 te landen.

Ghoul zet het pion op B6, elk veld in het oog houdend. Alfonso M. zet schaak met het toren op G8.

Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar A7. Mat. Het dame van Alfonso M. op E7 laat Ghoul geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 16