Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Gevallen priester. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op A3.

Gevallen priester valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de dame omver op A3.

Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar D7. Door de pion op D5 te nemen, drijft onze held Gevallen priester in schaak.

Gevallen priester antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van D5 naar E6. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het toren naar H5.

Door de pion op E7 te nemen, drijft onze held Gevallen priester in schaak.

Het koning van Gevallen priester rukt op van C7 naar C8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de loper omver op A7.

Gevallen priester zet schaak met het paard op F3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het toren naar H8.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F3.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gevallen priester verdwijnt spoorloos.

Gevallen priester antwoordt door het toren van H8 naar H7 te zetten. Van A7 naar H7 verslindt het dame van onze held de toren van Gevallen priester.

Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar D8, terwijl met vaste hand brengt onze held het dame naar A7. Het koning van Gevallen priester rukt op van D8 naar C8.

Van A7 naar B6 verslindt het dame van onze held de pion van Gevallen priester.

Gevallen priester zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A5.

Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar C8. Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Gevallen priester in schaak.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gevallen priester verliest een stuk aan onze held's lem.

Gevallen priester antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op A5.

Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar C8. Van A5 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Gevallen priester.

Het koning van Gevallen priester rukt op van C8 naar C7, en kort daarna onze held zet het toren van H1 naar D1. Gevallen priester zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op B4.

Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar C6, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Gevallen priester antwoordt door het koning van C6 naar C7 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5, terwijl met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en het koning van Gevallen priester rukt op van C6 naar C7.

onze held zet het pion van A6 naar A7. Gevallen priester zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar C7; dan het dame van onze held neemt D5 in, A8 blijft achter. Gevallen priester antwoordt door het koning van C7 naar C8 te zetten.

Mat. Het dame van onze held op C5 laat Gevallen priester geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 17