Strijdkroniek
Aldana M. zet de stukken op tegen Reuzensrat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Aldana M. antwoordt met woede: de koning springt van E6 naar F5 en slaat de vijandelijke dame.
Uiteindelijk levert Aldana M. schaakmat en Reuzensrat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van Aldana M. slaat de pion omver op E3.
Reuzensrat zet schaak met het paard op D3.
Het koning van Aldana M. neemt E2 in, E1 blijft achter. Het pion van Reuzensrat bereikt F3 en bedreigt de koning van Aldana M.
Aldana M. schuift het koning over het bord, van E2 naar F1, terwijl met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar F2. Met vaste hand brengt Aldana M. het koning naar E2.
Aldana M. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Reuzensrat.
Het pion van Reuzensrat rukt op van D6 naar D5, terwijl aldana M. zet het koning van E2 naar D2. Reuzensrat zet het paard op C1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Aldana M. het koning op C3. Aldana M. hult een stuk in Sluipmodus; Reuzensrat passeert het veld zonder het te zien.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar G3, en kort daarna het koning van Aldana M. neemt D4 in, C3 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het loper van A3 naar E7 te zetten.
Aldana M. schuift het koning over het bord, van D4 naar E5, terwijl met kerkerlist brengt Reuzensrat het loper naar F5. Een zuivere slag: het koning van Aldana M. slaat de loper omver op F5.
Het pion van Reuzensrat rukt op van G3 naar G2; dan aldana M. zet het pion van E3 naar E4. De pion van Reuzensrat kroont op G1 en een vijandig dame wordt geboren.
Een zuivere slag: het pion van Aldana M. slaat de pion omver op D5.
Het dame van Reuzensrat bereikt G5 en bedreigt de koning van Aldana M.
Het koning van Aldana M. neemt E6 in, F5 blijft achter, terwijl reuzensrat antwoordt door het loper van E7 naar B4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van Aldana M. slaat de pion omver op C6.
Dankzij Sluipmodus misleidt Aldana M. Reuzensrat op het bord.
Reuzensrat zet schaak met het dame op F5.
Van E6 naar F5 verslindt het koning van Aldana M. de dame van Reuzensrat.
Het pion van Reuzensrat rukt op van A5 naar A4.
Schaakmat! Aldana M. slaat Reuzensrat omver en claimt de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 5 statistics
Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.