Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Duizendpoot uit op verdieping 6.
onze held's pion landt op H4 en verslaat Duizendpoot's loper!
Schaakmat! onze held slaat Duizendpoot omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het toren van onze held neemt A6 in, A1 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke loper door op H4 te landen.
Het paard van Duizendpoot rukt op van H6 naar G4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.
Duizendpoot zet het toren op B8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op F6 te landen.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het paard naar H6. onze held slaat de paard op H6 en zet Duizendpoot schaak.
Duizendpoot antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van H6 naar G7. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het toren naar C8.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar D6. Schaak van Duizendpoot: het toren plant zich op E8.
onze held zet het koning van E1 naar D2, en kort daarna duizendpoot zet het toren op E5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar D8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar H7. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.