Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

Vleermuis zet zijn toren naar B4 en pakt onze toren.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Vleermuis houdt het veld.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3, terwijl het toren van Vleermuis rukt op van A4 naar A7. onze held zet het pion van D2 naar D3, en vleermuis zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vleermuis rukt op naar D4 en claimt onze pion.

Het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van A7 naar A5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B3 naar B4.

Vleermuis rukt op naar B4 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.

Het pion van Vleermuis rukt op van B6 naar B5, terwijl onze held zet het toren van A1 naar B1. Vleermuis rukt op naar A4 en claimt onze pion.

Van B1 naar B4 verslindt het toren van onze held de paard van Vleermuis.

Vleermuis zet het toren van A4 naar B4 en slaat de toren van onze held omver.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H6.

Het toren van Vleermuis bereikt B1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D7.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Vleermuis houdt het veld.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
20
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 4
Material captured (hero / opponent)
4 / 8
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 4