Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Duizendpoot op verdieping 6.
onze held's koning landt op F1 en verslaat Duizendpoot's toren!
Schaakmat! onze held slaat Duizendpoot omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het toren van G4 naar F4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Schaak van Duizendpoot: het toren plant zich op F1.
onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van E1 naar F1.
Het pion van Duizendpoot rukt op van D7 naar D6. onze held zet het paard van E5 naar F3, en kort daarna duizendpoot zet het loper op D7, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar G5.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het paard naar C6. onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.
Duizendpoot antwoordt door het paard van C6 naar B4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A6 naar D6.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke loper door op D7 te landen.
Het pion van Duizendpoot rukt op van A7 naar A6. Vanaf E6 dwingt het paard van onze held Duizendpoot tot verdedigen.
Duizendpoot zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G7 te landen.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het paard naar A2, en het loper van onze held neemt G5 in, C1 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het paard van A2 naar C1 te zetten.
Mat. Het toren van onze held op E7 laat Duizendpoot geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.