Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van C7 naar D8 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van A3 naar C5.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de loper van onze held op C5.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3; dan het paard van Rat rukt op van C5 naar E6.

onze held zet het pion van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het paard op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4.

Schaak van Rat: het pion plant zich op E5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Rat antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar H4. Het pion van Rat bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.

onze held zet het koning van G5 naar H5; dan rat zet het paard op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D6, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het loper van A1 naar D4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7.

Na het omverwerpen van de pion op G7 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held zet het koning van H5 naar H6, en kort daarna rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, terwijl het koning van onze held neemt F6 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E6 naar C5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar F5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en kort daarna het paard van Rat rukt op van C5 naar B7.

onze held zet het koning van F6 naar F5; dan rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A5, en het koning van onze held neemt D3 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het loper van D4 naar B2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C2.

Met kerkerlist brengt Rat het loper naar A1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B1; dan het loper van Rat rukt op van A1 naar C3.

onze held zet het koning van B1 naar C2, en kort daarna rat zet het loper op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Vanuit het duister duwt Rat het loper naar G1, terwijl het koning van onze held neemt E2 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F1.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C6. onze held claimt de vijandelijke loper door op G1 te landen.

Het paard van Rat rukt op van C6 naar D8. onze held zet het koning van G1 naar G2; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6, en het koning van onze held neemt E4 in, F3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van E6 naar D8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5.

Rat zet schaak met het pion op C6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6, terwijl het koning van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter.

Rat zet schaak met het paard op D8.

onze held schuift het koning over het bord, van B7 naar B6; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E6 naar F5.

onze held zet het koning van C5 naar D6; dan rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van C7 naar D8.

Rat antwoordt door het koning van D5 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D8 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het koning van C6 naar C5, en kort daarna rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C5 naar C4.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1