Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Alfonso M. daagt Rat uit op verdieping 1.
Alfonso M.'s pion landt op F3 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: Alfonso M. en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Alfonso M. schuift het pion over het bord, van B2 naar B3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.
Het paard van Rat rukt op van D7 naar E5. Alfonso M. zet het pion van D2 naar D3. Rat zet schaak met het paard op F3.
Alfonso M. slaat de vijandelijke paard: het pion springt van G2 naar F3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten, en alfonso M. schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4.
Met vaste hand brengt Alfonso M. het koning naar D2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C8 naar D8. Alfonso M. zet het koning van D2 naar C3; dan rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het koning van Alfonso M. neemt E3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, terwijl alfonso M. schuift het koning over het bord, van E3 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7.
Met vaste hand brengt Alfonso M. het koning naar E5; dan het koning van Rat rukt op van C7 naar B7. Alfonso M. zet het pion van C2 naar C3, en kort daarna rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het koning op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar B8 te zetten, en alfonso M. schuift het koning over het bord, van E7 naar D7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.
Met vaste hand brengt Alfonso M. het koning naar D6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B7 naar A7. Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D6 naar C6.
Rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7, en het koning van Alfonso M. neemt B5 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten.
Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A6. Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A4 naar A3.
Het koning van Rat rukt op van A6 naar A7. Alfonso M. zet het koning van A3 naar B4, en kort daarna rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7, terwijl het koning van Alfonso M. neemt B5 in, B4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten, en alfonso M. schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8.
Met vaste hand brengt Alfonso M. het koning naar B6, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. Alfonso M. zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. De pion van Alfonso M. kroont op A8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten. Schaak: Alfonso M. trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D5 naar G5.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. Vanaf H6 dwingt het dame van Alfonso M. Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het koning op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het koning van Alfonso M. neemt D6 in, C6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, en alfonso M. schuift het koning over het bord, van D6 naar E6.
Remise. De kerker bewaart de namen van Alfonso M. en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.