Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de paard springt van F3 naar E1 en slaat de vijandelijke dame.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3, terwijl met kerkerlist brengt Spin het paard naar D6. Van C1 naar E3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Het koning van Spin rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van G2 naar G4, terwijl spin zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G5. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D2.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op D2.

Spin slaat de loper op D2 en zet onze held schaak.

Van E1 naar D2 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, terwijl het koning van Spin rukt op van D7 naar D6.

onze held zet het koning van C1 naar B1, en spin zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A2.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C5. Van A2 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin antwoordt door het paard van G8 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A3 naar B3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en het paard van Spin rukt op van F6 naar D7. onze held zet het paard van G1 naar H3, terwijl spin zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.

Van H3 naar G5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5. onze held zet schaak met het paard op E6.

Spin antwoordt door het koning van C5 naar C6 te zetten. Vanaf D8 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar B7, terwijl het pion van Spin rukt op van E5 naar E4.

Van B7 naar A5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.

Spin zet het paard van F6 naar G4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op G4.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6, en kort daarna het paard van onze held neemt C6 in, A5 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten.

onze held zet schaak met het paard op D4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het pion van Spin rukt op van C7 naar C5.

onze held zet het paard van D4 naar F3, terwijl spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E5. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E5.

Spin antwoordt door het pion van E3 naar E2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van E5 naar F3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3. De pion van Spin kroont op E1 en een vijandig dame wordt geboren.

Van F3 naar E1 verslindt het paard van onze held de dame van Spin.

Spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt E4 in, D3 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5, en het koning van Spin rukt op van G7 naar H8. onze held zet het koning van G5 naar F6, terwijl spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7; dan het koning van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, terwijl het koning van Spin rukt op van H5 naar H4.

onze held zet het koning van F6 naar F5, en spin zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H2, en kort daarna het koning van onze held neemt F3 in, F4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H2 naar H3 te zetten.

onze held levert het laatste mat vanaf H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 4
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3