Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's pion landt op F8 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.
Van E2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van G2 naar G4, terwijl rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7; dan het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten. Van H5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.
Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. Van F7 naar E6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Van C4 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar D6. onze held zet schaak met het dame op D4.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Vanaf C5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C6.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het koning van Rat rukt op van B8 naar A7. onze held zet het pion van G6 naar G7, en rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. Mat. Het dame van onze held op A8 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.