Strijdkroniek
Daniel C. zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt Daniel C. de rivaliserende paard op B4.
Remise. De kerker bewaart de namen van Daniel C. en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de pion omver op A3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B8. Met vaste hand brengt Daniel C. het pion naar C4, en het paard van Rat rukt op van B8 naar A6.
Daniel C. zet het pion van E2 naar E4, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het pion op E5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het pion van Daniel C. neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, en kort daarna daniel C. schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.
Rat zet het pion van G5 naar F4 en slaat de pion van Daniel C. omver.
Met vaste hand brengt Daniel C. het pion naar H4, terwijl het pion van Rat rukt op van F4 naar F3. Van G2 naar F3 verslindt het pion van Daniel C. de pion van Rat.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de pion omver op G4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het pion van Daniel C. neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten; dan daniel C. schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt Daniel C. het pion naar G5, en het koning van Rat rukt op van G8 naar H7.
Daniel C. zet het koning van E1 naar F2, terwijl rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het koning op G3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B4. Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de paard omver op B4.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten. Van B4 naar C5 verslindt het pion van Daniel C. de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3. Met vaste hand brengt Daniel C. het koning naar H4, terwijl het koning van Rat rukt op van H8 naar G8.
Daniel C. zet het koning van H4 naar H5, en rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Daniel C. zet schaak met het pion op G6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. Vanaf G7 dwingt het pion van Daniel C. Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten; dan daniel C. schuift het koning over het bord, van H5 naar G6.
Noch Daniel C. noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.